Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

ShaderFX

W prosty sposób twórz zaawansowane shadery rzutni HLSL, korzystając z wizualnego edytora shaderów ShaderFX działającego w czasie rzeczywistym.

Łącz węzły intuicyjną metodą opartą na klikaniu i przeciąganiu.

Korzystaj z licznych wartości zmiennoprzecinkowych, operacji matematycznych, map tekstur, map normalnych i węzłów kolorów.

Wizualizuj materiały wynikowe w rzutni w czasie rzeczywistym, nawet materiały z animowanymi wartościami.

Przechodź do wewnętrznych elementów roboczych każdego węzłach podstawowego w trybie zaawansowanym.