Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Cieniowanie i projektowanie materiałów

Spraw, aby Twoje zasoby wyglądały dokładnie tak, jak chcesz, korzystając z narzędzi specjalnie zaprojektowanych do przyspieszenia cieniowania i procesu projektowania materiałów. Rozbudowane biblioteki tekstur, obrazów i map proceduralnych w edytorze materiałów Slate umożliwiają projektowanie i edycję złożonych hierarchii cieniowania. Maluj wiele warstw na dowolnej mapie i wybranym przez siebie materiale bezpośrednio na obiektach 3D za pomocą intuicyjnego zestawu narzędzi Viewport Canvas.

  • Uzyskaj dostęp do 1200 szablonów materiałów w Bibliotece materiałów Autodesk i łatwo wymieniaj dane materiałów między obsługiwanymi aplikacjami Autodesk.
  • Interaktywnie wyświetlaj podgląd i dostosowuj wpływ oświetlenia na materiały, korzystając z wielu fotorealistycznych i niefotorealistycznych rodzajów światła, w tym rzeczywistych świateł fotometrycznych oraz fizycznie dokładnego układu słońca i nieba.
  • Zmieniaj wygląd, korzystając z nowej biblioteki zawierającej 80 tekstur proceduralnych Substance. Te dynamiczne, niezależne od rozdzielczości tekstury wymagają niewielkiej ilości pamięci i miejsca na dysku.
Tekstury, obrazy i mapy proceduralne do modelowania 3D