home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Zintegrowane opcje renderowania

Uzyskaj wspaniałą jakość obrazu w krótszym czasie dzięki zaawansowanym funkcjom renderowania 3D. Generuj fizycznie poprawne symulacje efektów oświetleniowych, w tym odbicia i załamania ze śledzeniem promieni, przenikanie i oświetlenie globalne, dzięki zintegrowanemu modułowi renderowania mental ray firmy NVIDIA.

Uzyskaj bardziej przewidywalne, fotorealistyczne rezultaty, korzystając z technologii renderowania NVIDIA Iray. Podejmuj interaktywne decyzje w kontekście, mając możliwość wyświetlania większości map tekstur i materiałów w rzutni. 

  • Twórz wysokiej jakości wizualizacje wstępne, animatiki i materiały marketingowe, korzystając z renderera sprzętowego Quicksilver.
  • Renderuj stylizowane, niefotorealistyczne efekty, które symulują efekty artystyczne tworzone ręcznie.
  • Renderuj złożone, szczegółowe elementy o wysokiej rozdzielczości utworzone w oprogramowaniu Mudbox 3D do cyfrowego rzeźbienia i malowania tekstur (angielski) lub wybranych innych pakietach w geometrii niskiej rozdzielczości z obsługą map z przesunięciem wektorowym.

Iray i mental ray są zarejestrowanymi znakami towarowymi firmy NVIDIA ARC GmbH i są wykorzystywane przez firmę Autodesk Inc. na podstawie licencji.

Renderowanie 3D z technologią NVIDIA