home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

System przejść renderingu

Segmentuj sceny dla compositingu zstępującego. Twórz elementy renderowane przeznaczone do programów Smoke (angielski), After Effects, Photoshop oraz innych aplikacji do compositingu obrazów. Za pomocą rejestratora stanu wyświetlaj podgląd, edytuj i zapisuj różne stany sceny, takie jak modyfikatory obiektów.

Sprawdź, jak elementy kompozycji i renderingu łączą się ze sobą, tworząc ostateczną wersję w interfejsie graficznym. Konfiguruj i wykonuj wiele przejść renderowania na podstawie pojedynczego pliku. Poszczególne przejścia można modyfikować bez ponownego renderowania całej sceny.

Przechwytywanie, edytowanie i zapisywanie różnych stanów sceny