home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Narzędzia do renderowania i modelowania 3D

Twórz profesjonalnej jakości animacje, renderingi i modele 3D w programie 3ds Max®. Zestaw wydajnych narzędzi pomaga tworzyć lepszą zawartość 3D w krótszym czasie.

 

Animacja 3D

  • Nowość

    Większa produktywność animowania

    Korzystaj ze sprawniejszego procesu animowania.

  • Nowość

    Narzędzie Tekst (ulepszone)

    Dodawaj do scen informacje oparte na danych.

  • Nowość

    Definiowanie skóry przy użyciu funkcji Heatmap (Mapa termiczna) i Geodesic Voxel (Woksel geodezyjny)

    Szybciej twórz lepsze wyważenie skóry.

  • Nowość

    Kontrolery animacji w narzędziu Max Creation Graph

    Twórz animacje proceduralne przy użyciu 3 nowych kontrolerów.

  • Narzędzie Camera Sequencer

    Opowiadaj fascynujące historie za pomocą animacji o wysokiej jakości.

  • Definiowanie skóry z zastosowaniem kwaternionów dualnych

    Szybciej twórz postaci, których jakość skóry będzie wyższa.

  • Wypełnianie animacji postaciami

    Generuj realistycznie poruszające się postacie. (film: 1:10 min)

  • Rozszerzone funkcje wypełniania

    Twórz bardziej realistyczne postacie i wypełniaj nimi scenę. (film: 1:36 min)

  • Narzędzia do animowania postaci i tworzenia siatki

    Twórz realistyczne postaci, które poruszają się jak prawdziwe.

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Korzystaj z klatek kluczowych, narzędzi proceduralnych i planu animacji.

  • Animowane funkcje zniekształcające

    Ożyw wszystkie postacie i symuluj efekty płynności.

Modelowanie 3D i teksturowanie

  • Nowość

    Szybkie formowanie twardych powierzchni

    Szybkie tworzenie twardych form powierzchniowych

  • Nowość

    Mapowanie UV (ulepszone)

    Nawet 10 razy szybsze nawigowanie i edytowanie siatek UV

  • Nowość

    Narzędzie Obiekt (ulepszone)

    Łatwy dostęp do narzędzi pracy z obiektami

  • Obsługa OpenSubdiv

    Szybciej twórz złożone topologie. 

  • Ulepszone narzędzie ShaderFX

    W prosty sposób twórz i wymieniaj zaawansowane narzędzia cieniowania.

  • Obsługa chmury punktów

    Twórz modele, korzystając z danych w chmurze punktów. (film: 48 s)

  • ShaderFX

    Intuicyjnie twórz zaawansowane narzędzia cieniowania HLSL. (film: 1:11 min)

  • Narzędzia do rozmieszczania

    W prosty sposób ustalaj położenie i orientację zawartości. (film: 1:08 min)

  • Fazowanie kwadratowe

    Twórz fazy między powierzchniami czworobocznymi. (film: 1:04 min)

  • Modelowanie powierzchni i siatki

    Wydajnie twórz obiekty parametryczne i organiczne.

  • Przypisywanie i edycja tekstury

    Eksploruj zaawansowany zestaw narzędzi do tworzenia tekstur.

  • Cieniowanie i projektowanie materiałów

    Możesz szybko tworzyć i edytować hierarchie cieniowania. 

  • Obsługa map wektorowych

    Wczytuj grafikę wektorową jako odwzorowania tekstur. (film: 49 s)

  • Modelowanie oparte na wielobokach, splajnach i NURBS

    Używaj narzędzi do tworzenia splajnów i do modelowania 2D.

  • Nowość

    Mapa tekstów i kształtów

    Twórz graffiti i grafikę tekstową z użyciem obiektów 2D.

Renderowanie 3D

  • Nowość

    Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Twórz dokładne obrazy scen architektonicznych.

  • Obsługa renderowania w usłudze A360

    Renderuj w chmurze bezpośrednio z poziomu programu 3ds Max.

  • Kamera fizyczna

    Opracowano wspólnie z twórcami oprogramowania V-Ray.

  • Obsługa nowych rozszerzeń oprogramowania Iray i mental ray**

    Renderowanie fotorealistycznych obrazów jest teraz łatwiejsze.

  • Ulepszone renderowanie ActiveShade

    Szybciej wykonuj iteracje dzięki interaktywnemu renderowaniu. (film: 56 s)

  • Zwiększona wydajność rzutni

    Płynniejsze interakcje z obiektami sceny. (film: 1:15 min)

  • Kamera stereo

    Twórz atrakcyjną zawartość 3D. (film: 1:13 min)

  • Zintegrowane opcje renderowania

    Uzyskaj wspaniałą jakość obrazu dzięki funkcjom oprogramowania NVIDIA Iray.

  • System przejść renderingu

    Segmentuj sceny dla compositingu zstępującego.

  • System graficzny z przyspieszeniem sprzętowym Nitrous

    Rzutnia Nitrous pozwala skrócić procesy przetwarzania i obsługę zestawów danych.

  • Edytor kompozycji Slate

    Łącz kompozycje w module Slate.

Dynamika i efekty

  • Efekty Particle Flow

    Twórz zaawansowane symulacje cząsteczek. (film: 1:12 min)

  • Solvery symulacji dynamicznych MassFX

    Twórz symulacje za pomocą ujednoliconych generatorów symulacji.

  • Efekty włosów i sierści

    Twórz efekty bazujące na powiązaniach, takie jak włosy i trawa.

  • Symulacja i analiza ekspozycji oświetlenia

    Symuluj i analizuj słońce, niebo oraz sztuczne oświetlenie.

  • Nowość

    Proste importowanie danych symulacji

    Animowanie danych symulacji w formatach CFD, .CSV lub OpenVDB.

Interfejs użytkownika, proces roboczy i proces organizacji produkcji

  • Nowość

    Biblioteka zasobów

    Szybki dostęp do wszystkich używanych materiałów 3D

  • Nowość

    Obsługa wyświetlaczy o wysokim DPI

    Używaj programu 3ds Max na najnowszych monitorach i laptopach o wysokim DPI.

  • Nowość

    Lepsza integracja narzędzi w procesie organizacji produkcji

    Zyskaj rozszerzony i ulepszony zestaw narzędzi Python/.NET.

  • Nowość

    Konwerter scen

    Łatwo przenoś materiały z jednego programu do renderowania do innego.

  • Nowość

    Eksporter gier

    Możliwość łatwego przenoszenia danych do silników gier.

  • Nowość

    Aktywne łącze

    Połącz 3ds Max z silnikiem Stingray.

  • Nowość

    Lepsza obsługa narzędzi cieniowania Stingray

    Uzyskaj lepszą obsługę narzędzi cieniowania opartych na fizyce.

  • Nowość

    Zintegrowany sklep Creative Market z zawartością 3D

    Szybkie wyszukiwanie w sklepie online z zasobami 3D.

  • Nowość

    Max Creation Graph (ulepszony)

    Używaj kształtów i splajnów oraz importuj dane symulacji.

     

  • Odświeżone odnośniki

    Wprowadzono obsługę procesów niedestrukcyjnego przetwarzania animacji.

  • Nowość

    Eksplorator scen i Menedżer warstw (ulepszone)

    Łatwiejsza praca ze złożonymi scenami.

  • Nowość

    Obszar roboczy projektowania

    Łatwo odkrywaj główne funkcje programu 3ds Max.

  • Prostsze procesy przetwarzania w programach Revit i SketchUp

    Skróć czas importowania danych z programu Revit nawet 10-krotnie. (film: 1:43 min)

  • Nowość

    System szablonów

    Nowe konfiguracje uruchamiania przyspieszają tworzenie scen.  

  • Obsługa plików Alembic

    Przeglądaj ogromne zestawy danych w rzutni Nitrous.

  • Platforma konwersji Autodesk

    Wymieniaj dane z rozwiązaniem SolidWorks i innymi formatami plików.

  • Obsługa gestów wielodotykowych

    Swobodniej korzystaj z zawartości 3D.

  • Niewielkie funkcje zgłaszane przez użytkowników (SURF)

    Niewielkie funkcje postulowane na forum User Voice.

  • Udoskonalone zarządzanie scenami

    Nowe zagnieżdżone warstwy w eksploratorach scen. (film: 1:34 min)

  • Konfigurowalny interfejs użytkownika

    Uzyskaj dostęp do wielu widoków, korzystając z kart układów.

  • Elastyczne dopasowanie kamer

    Umieszczaj grafikę komputerową jako tła fotografii. (film: 1:05 min)

  • Integracja transferu danych z procesami organizacji produkcji

    Wykonuj transfer danych w pojedynczym kroku z programem 3ds Max.

  • Integracja z oprogramowaniem do compositingu

    W programie 3ds Max są dostępne opcje do compositingu.

  • Współpraca w ramach procesów roboczych z wykorzystaniem kontenerów

    Używaj kontenerów do nadpisania właściwości obiektu.

  • Rozbudowany zestaw SDK programu 3ds Max

    Rozszerzaj funkcjonalność i dostosuj program 3ds Max z SDK.

  • Obsługa skryptów w języku Python

    Korzystaj z języka skryptowego Python.

  • Zestaw funkcji Civil View

    Przekształć projekt budowlany w precyzyjny projekt 3D. (film: 6:51 min)

  • Zgodność operacyjna z programami AutoCAD i Revit

    Importuj pliki programu Revit bezpośrednio do oprogramowania 3ds Max. (film: 3:05 min)

  • Obsługa DirectConnect

    Wymieniaj dane projektowania przemysłowego z inżynierami. (film: 1:22 min)

  • Nowość

    Dostęp do narzędzia Print Studio jednym kliknięciem

    Uruchamiaj narzędzie Print Studio bezpośrednio z programu 3ds Max.