home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Porównaj wersje

Maya 2016, Maya 2015 i poprzednie wersje

Zobacz porównanie funkcji programu Maya 2016 z funkcjonalnością oprogramowania Maya 2015, Maya 2014 i Maya 2013.

Porównaj wersje

Domyślnego produktu nie można usunąć z porównania.

Wybierz inny produkt do porównania przed usunięciem zaznaczenia tego produktu.

Wybrano maksymalną liczbę produktów, które mogą być porównywane. Usuń zaznaczenie produktu przed wybraniem innego do porównania.

Równoległe szacowanie siatek

Funkcja zniekształcająca Delta Mush

Geodezyjne wiązanie wokseli

Funkcja Grease Pencil

Format przejściowy ATOM

Ogólne narzędzia do animacji

Tworzenie postaci

Animacje wielokrotnego użytku

Narzędzie Camera Sequencer

Zestaw narzędzi do rzeźbienia

Zoptymalizowany zestaw narzędzi do retopologii

Ulepszone modelowanie wieloboków

Obsługa OpenSubdiv

Rozszerzony zestaw narzędzi UV

Modelowanie wieloboków, siatek podpodziałów i powierzchni

Mapy UV, wektory normalne i kolorowanie według wierzchołków

Ulepszone procesy projektowe Shape Authoring    

Adaptacyjna piana w Bifrost

Udoskonalenia XGen (łatwość użytkowania, szybkość)

Symulacje z kształtami prowadzącymi w Bifrost

Adaptacyjny solwer Aero w Bifrost

Platforma efektów proceduralnych Bifrost

Generator dowolnych siatek elementarnych XGen

Ulepszony moduł Bullet Physics

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Dynamika brył sztywnych i elastycznych

Maya Fur

Nowy zestaw narzędzi Motion Graphics    

Udoskonalenia funkcji zarządzania kolorami

Zarządzanie kolorami

ShaderFX

Obsługa Ptex w mental ray

Zintegrowane moduły renderujące

Nowej generacji mechanizm wyświetlania rzutni i cieniowania    

Funkcje renderowania, cieniowania i kamery

Efekty Maya Paint Effects

3D Paint i Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Profesjonalne śledzenie kamery

Ustawienia renderowania    

Zaawansowana obsługa plików

Przechowywanie danych Alembic

Zgodność operacyjna pakietów na poziomie pojedynczych kroków

Narzędzia do zarządzania danymi i scenami

Tworzenie skryptów i interfejs API