home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Narzędzie Camera Sequencer

Przyspiesz wstępną wizualizację i wirtualną produkcję filmów. Rozmieszczaj wiele ujęć kamery w pojedynczej sekwencji animacji. Zacznij tworzyć rozkłady ujęć w Maya lub importuj EDL w formatach FCP lub AAF z elementu wstępnego z powiązanymi informacjami o filmie, dźwięku oraz kodach czasowych. Zmieniaj kolejność klipów, edytuj punkty wejść i wyjść oraz zmieniaj przypisania kamery w nowej liście odtwarzania sekwencera. Używaj narzędzia Playblast, aby przeglądać sekwencję przed opcjonalnym ponownym eksportem EDL do elementu wstępnego w celu dopracowania.