Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Narzędzie Camera Sequencer

Przyspiesz wstępną wizualizację i wirtualną produkcję filmów. Rozmieszczaj wiele ujęć kamery w pojedynczej sekwencji animacji. Zacznij tworzyć rozkłady ujęć w Maya lub importuj EDL w formatach FCP lub AAF z elementu wstępnego z powiązanymi informacjami o filmie, dźwięku oraz kodach czasowych. Zmieniaj kolejność klipów, edytuj punkty wejść i wyjść oraz zmieniaj przypisania kamery w nowej liście odtwarzania sekwencera. Używaj narzędzia Playblast, aby przeglądać sekwencję przed opcjonalnym ponownym eksportem EDL do elementu wstępnego w celu dopracowania.