home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ogólne narzędzia do animacji

Niedestrukcyjny system tworzenia warstw animacji programu Maya opiera się na atrybutach. Narzędzie Set Driven Key pozwala na ustalanie klatek głównych złożonych relacji pomiędzy parametrami animowanymi. Edytory wykresów i planów animacji pozwalają na kontrolę nad zmianami atrybutów animowanych w czasie. Dopracowuj szczegóły animacji w rzutni dzięki edytowalnym torom ruchu. Blokuj i oznaczaj animacje bezpośrednio w scenie 3D dzięki narzędziu Grease Pencil.

Dodatkowe ogólne narzędzia do animacji obejmują:

  • Bogaty zestaw wiązań uogólnionych.
  • Funkcje zniekształcające do modelowania statycznego i animacji.