Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Ogólne narzędzia do animacji

Niedestrukcyjny system tworzenia warstw animacji programu Maya opiera się na atrybutach. Narzędzie Set Driven Key pozwala na ustalanie klatek głównych złożonych relacji pomiędzy parametrami animowanymi. Edytory wykresów i planów animacji pozwalają na kontrolę nad zmianami atrybutów animowanych w czasie. Dopracowuj szczegóły animacji w rzutni dzięki edytowalnym torom ruchu. Blokuj i oznaczaj animacje bezpośrednio w scenie 3D dzięki narzędziu Grease Pencil.

Dodatkowe ogólne narzędzia do animacji obejmują:

  • Bogaty zestaw wiązań uogólnionych.
  • Funkcje zniekształcające do modelowania statycznego i animacji.