Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Modelowanie postaci trójwymiarowych i rzeźbienie

Oprogramowanie Maya® oferuje sprawdzone w produkcji narzędzia do modelowania postaci 3D, rzeźbienia i modelowania środowiska. Buduj i pokrywaj teksturami modele organiczne i posiadające twarde powierzchnie dzięki narzędziom do modelowania wielokątów, NURBS oraz powierzchni podpodziałów.

Modelowanie 3D

  • Nowość

    Ulepszony proces tworzenia kształtów

    Zyskaj większą kontrolę twórczą nad siatkami postaci dzięki pełniejszemu procesowi projektowemu. (film: 11:02 min)

  • Nowość

    Ulepszone modelowanie symetrii

    Łatwiej twórz symetryczne modele.

  • Nowy zestaw narzędzi do rzeźbienia

    Rzeźb i kształtuj modele bardziej intuicyjnie. (film: 6:26 min)

  • Zoptymalizowany zestaw narzędzi do retopologii

    Usprawnij procesy projektowe, aby ułatwić retopologię. (film: 2:11 min)

  • Modelowanie wieloboków

    Modeluj szybko i niezawodnie. (film: 2:49 min)

  • Obsługa OpenSubdiv

    Przyspiesz działanie dzięki interaktywnym procesom projektowym. (film: 1:37 min)

  • Zestaw narzędzi UV

    Twórz lepsze mapy UV w krótszym czasie. (film: 3:03 min)

  • Modelowanie wieloboków i siatki podpodziału

    Twórz i edytuj siatki, korzystając z intuicyjnego zestawu narzędzi. (film: 7:10 min)

  • Modelowanie powierzchni

    Twórz matematycznie gładkie powierzchnie.

  • Mapy UV, wektory normalne i kolorowanie według wierzchołków

    Usprawnij tworzenie i edytowanie map UV.