home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Modelowanie powierzchni

Twórz matematycznie gładkie powierzchnie przy pomocy relatywnie niewielkiej liczby wierzchołków sterujących za pośrednictwem NURBS lub powierzchni podpodziałów hierarchicznych. Zwiększaj złożoność różnych regionów powierzchni podpodziałów. Dołączaj, odłączaj, dostosowuj, zszywaj, rozszerzaj, zaokrąglaj i przebudowuj powierzchnie NURBS, zachowując wysoki poziom kontroli nad parametryzacją i ciągłością. Przekształcaj obiekty NURBS i powierzchnie podpodziałów do siatek wielokątnych i odwrotnie. Korzystaj z precyzyjnych, opartych na splajnach narzędzi do konstrukcji krzywych i powierzchni.

Elastyczne metody tworzenia gładkich powierzchni