Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Cieniowanie 3D z rozwiązaniem ShaderFX

W prosty sposób twórz zaawansowane narzędzia cieniowania rzutni HLSL, GLSL i CgFX, korzystając z działającego w czasie rzeczywistym wizualnego edytora narzędzi cieniowania ShaderFX. Twórz sieci narzędzi cieniowania, łącząc różne węzły poprzez klikanie i przeciąganie. Wybieraj wartości zmiennoprzecinkowe, operacje matematyczne, mapy tekstur, mapy normalne i węzły kolorystyczne. Wizualizuj materiały w czasie rzeczywistym i przechodź do wewnętrznych elementów roboczych każdego węzła podstawowego.