home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Narzędzia do tworzenia postaci i animacji

Oprogramowanie Maya® pomaga sprostać wyzwaniom związanym z tworzeniem postaci i produkcją animacji cyfrowych. Uzyskaj wydajne, zintegrowane narzędzia 3D, dzięki którym stworzysz solidny, a zarazem ułatwiający zwiększanie skali działań bazowy proces organizacji produkcji grafiki komputerowej.

Ruchome grafiki

  • Nowość

    Zestaw narzędzi do tworzenia ruchomych grafik

    Twórz piękne efekty w oparciu o wystąpienia obiektów. (film: 1:30 min)

  • Nowość

    3D Type

    Twórz marki, logo, tytuły i inne teksty. (film: 11:04 min)

  • Nowość

    Ulepszony proces projektowy grafiki wektorowej

    Importuj lub kopiuj i wklejaj pliki SVG do programu Maya. (film: 7:16 min)

Dynamika i efekty

  • Nowość

    Interaktywne układanie włosów i sierści (XGen)

    Interaktywne splajny układania ułatwiają szybkie i łatwe przygotowywanie włosów i sierści.

  • Nowość

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Twórz realistyczne powierzchnie morskie z falami, zmarszczkami na wodzie i śladami torowymi obiektów.

  • Nowość

    Głęboka, adaptacyjna symulacja płynów

    Symuluj precyzyjne szczegóły tylko tam, gdzie są potrzebne.

     

  • Adaptacyjna piana w Bifrost

    Dodawaj pianę i pęcherzyki do symulacji cieczy. (film: 8:02 min)

  • Szybsze, łatwiejsze w użyciu XGen

    Zaktualizowany proces projektowy, ustawienia wstępne, rzeźbienie oraz podgląd. (film: 9:19 min)

  • Symulacje z kształtami prowadzącymi w Bifrost

    Steruj zachowaniem cieczy. (film: 6:42 min)

  • Adaptacyjny solwer Aero w Bifrost

    Twórz efekty atmosferyczne, takie jak dym i mgła. (film: 8:22 min)

  • Platforma efektów proceduralnych Bifrost

    Symuluj i renderuj fotorealistyczne ciecze. (film: 5:40 min)

  • Generator dowolnych siatek elementarnych XGen

    Twórz krzywe, sfery i niestandardowe geometrie. (film: 6:38 min)

  • Moduł Bullet Physics

    Twórz realistyczne symulacje brył sztywnych i elastycznych. (film: 4:34 min)

  • Maya nHair

    Twórz włosy i elementy dynamiczne oparte na krzywych. (film: 5:27 min)

  • Maya nParticles

    Twórz symulacje złożonych efektów wizualnych w trzech wymiarach.

  • Maya nCloth

    Twórz realistyczne odkształcalne materiały.

  • Maya Fluid Effects

    Symuluj zjawiska atmosferyczne, ciecze oraz otwarte wody.

  • Dynamika brył sztywnych i elastycznych

    Symuluj wiele obiektów sztywnych i elastycznych. (film: 3 min)

  • Maya Fur

    Twórz realistyczną sierść, krótkie włosy, wełnę i trawę.

Animacje 3D

  • Nowość

    Edytor czasowy

    Używaj nieniszczącego edytora nieliniowego klipów do wysokopoziomowego montażu animacji.

  • Nowość

    Zwiększona wydajność animacji

    Funkcje przyspieszające sprawiają, że Twoje sceny są jeszcze szybsze.

  • Równoległe szacowanie siatek

    Nowy system przyspiesza odtwarzanie siatek i manipulowanie nimi. (film: 4:12 min)

  • Funkcja zniekształcająca Delta Mush

    Rezultaty odkształceń są bliższe oryginalnej geometrii. (film: 3:22 min)

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Narzędzia do animacji opartej na klatkach kluczowych, procedurach i skryptach. (film: 1:34 min)

  • Tworzenie naturalnie wyglądających postaci

    Twórz pokrycia, siatki i pozy wiarygodnych postaci.

  • Animacje wielokrotnego użytku

    Wykorzystuj istniejące postacie ponownie, aby zaoszczędzić czas.

  • Narzędzie Camera Sequencer

    Wstępna wizualizacja prędkości oraz wirtualne tworzenie filmów. (film: 7:36 min)

  • Wiązanie wokseli geodezyjnych

    Uzyskaj wysokiej jakości rezultaty tworzenia pokryć w krótszym czasie. (film: 1:05 min)

Modelowanie 3D

  • Nowość

    Ulepszony proces tworzenia kształtów

    Zyskaj większą kontrolę twórczą nad siatkami postaci dzięki pełniejszemu procesowi projektowemu. (film: 11:02 min)

  • Nowość

    Ulepszone modelowanie symetrii

    Łatwiej twórz symetryczne modele.

  • Nowy zestaw narzędzi do rzeźbienia

    Rzeźb i kształtuj modele bardziej intuicyjnie. (film: 6:26 min)

  • Zoptymalizowany zestaw narzędzi do retopologii

    Usprawnij procesy projektowe, aby ułatwić retopologię. (film: 2:11 min)

  • Modelowanie wieloboków

    Modeluj szybko i niezawodnie. (film: 2:49 min)

  • Obsługa OpenSubdiv

    Przyspiesz działanie dzięki interaktywnym procesom projektowym. (film: 1:37 min)

  • Zestaw narzędzi UV

    Twórz lepsze mapy UV w krótszym czasie. (film: 3:03 min)

  • Modelowanie wieloboków i siatki podpodziału

    Twórz i edytuj siatki, korzystając z intuicyjnego zestawu narzędzi. (film: 7:10 min)

  • Modelowanie powierzchni

    Twórz matematycznie gładkie powierzchnie.

  • Mapy UV, wektory normalne i kolorowanie według wierzchołków

    Usprawnij tworzenie i edytowanie map UV.

Renderowanie i cieniowanie 3D

  • Nowość

    Moduł renderujący Arnold w programie Maya

    Zintegrowany moduł renderujący Arnold bardzo usprawnia wykonywanie złożonych zadań renderingu.

  • Nowość

    Ustawienia renderowania

    Szybko renderuj złożone sceny i zarządzaj nimi. (film: 9:10 min)

  • Nowość

    Dodatkowe węzły cieniowania pozwalające na dopracowywanie wyglądu

    Łatwiej cieniuj złożone sceny. (film: 9:09 min)

  • Ulepszony proces projektowy opracowywania wyglądu

    Praca z Hypershade jest bardziej przyjazna artyście i intuicyjna. (film: 6:02 min)

  • Zarządzanie kolorami

    Realizuj koncepcje twórcze dzięki bezpiecznym dla kolorów procesom projektowym. (film: 1:15 min)

  • Zintegrowane opcje renderowania

    Wybieraj z szerokiej gamy zintegrowanych modułów renderowania.

  • Malowanie w programie Maya

    Używaj intuicyjnych narzędzi opartych na pędzlach. (film: 0:43 min)

  • Toon Shader

    Twórz animacje rysunków ze scen 3D.

  • Ulepszenia: nowej generacji mechanizm wyświetlania rzutni i cieniowania

    Pracuj w zapewniającym większą dokładność środowisku interaktywnym. (film: 11:46 min)

  • Cieniowanie 3D z rozwiązaniem ShaderFX

    Łatwo twórz efekty cieniowania 3D. (film: 3:56 min)

  • Renderowanie, cieniowanie 3D i śledzenie kamery

    Twórz wysokiej jakości obrazy za pomocą zróżnicowanych narzędzi.

  • Obsługa Ptex w mental ray

    Renderuj tekstury Ptex bez map UV z użyciem mechanizmu mental ray. (film: 1:01 min)

  • Maya Composite

    Uzyskaj bardzo wydajne narzędzie do compositingu z obsługą HDR. (film: 0:42 min)

  • Profesjonalne śledzenie kamery

    Wstawiaj elementy grafiki komputerowej do ujęć filmowych.

Integracja procesów organizacji produkcji

  • Nowość

    Ulepszone procesy projektowe silników gier

    Przechodź z oprogramowania Maya do silników gier szybciej i łatwiej.

  • Tworzenie skryptów i interfejs API

    Twórz niestandardowe skrypty i wtyczki.

  • Integracja 2D i 3D

    Korzystaj z usprawnionych procesów projektowych.

  • Narzędzia do zarządzania danymi i scenami

    Zarządzaj danymi i scenami dzięki specjalistycznym procesom projektowym.

  • Inteligentne wykorzystanie danych w narzędziach zespołu sceny

    Łatwiej twórz duże, złożone światy.

  • Zaawansowana obsługa ścieżek plików

    Szybko diagnozuj i naprawiaj wadliwe ścieżki plików. (film: 2:31 min)