home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Szybsze, łatwiejsze w użyciu XGen

Nowe ustawienia wstępne umożliwiają szybkie używanie widoku w różnych siatkach poprzez stosowanie w siatkach wstępnie wygenerowanej trawy lub fryzur w celu uzyskania lepszego punktu wyjścia. Biblioteka XGen zawiera teraz ustawienia wstępne, które wcześniej dołączane były do Maya Fur. Można również zbudować bibliotekę opisów z niestandardowymi miniaturami, dzięki czemu nie trzeba tworzyć ich od początku za każdym razem.

Rzeźb prowadnice szybciej i bardziej interaktywnie z nowym pędzlem do rzeźbienia opartego na prowadnicach. Kontrola szerokości splajnów umożliwia tworzenie niestandardowych kształtów siatek elementarnych, takich jak liście, łuski czy pióra. Wielowątkowość przyspiesza tworzenie podglądu i zwiększa interaktywność, skracając czas oczekiwania na generowanie siatek elementarnych na powierzchni. Nowa ramka ograniczająca przyspiesza podgląd w rzutni, redukując liczbę generowanych wieloboków.