Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Tworzenie skryptów i interfejs API

Twórz skrypty Maya i pisz wtyczki w języku Maya Embedded Language (MEL) lub języku skryptowym Python, aby zwiększać wydajność, dostosowywać funkcje i wyróżniać się na tle konkurencji. Wtyczki Maya i samodzielne aplikacje można uruchamiać z poziomu wiersza poleceń Maya w językach C++, Python lub .NET.

  • Twórz nowe typy obiektów Maya: translatory plików, sprzętowe narzędzia cieniowania i kształty powierzchni.
  • Twórz komponenty interfejsu dla własnych narzędzi z rozwiązaniami Qt Designer i PySide, a także wczytuj je bezpośrednio do programu Maya.
Interfejs edytora skryptów