home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Realizuj swoje wizje w programie Maya

Ożyw wytwory swojej wyobraźni za pomocą oprogramowania Maya® do trójwymiarowej animacji, modelowania, symulacji i renderowania. Maya pomaga twórcom w opowiadaniu historii, oferując szybki, zintegrowany zestaw narzędzi kreatywnych.

Wizje programu Maya

Program Maya tworzą wyjątkowo kreatywni ludzie. Zobacz, jak ich wizje wpływają na kolejne wersje programu Maya i jakie możliwości zyskują dzięki temu graficy i studia na całym świecie.

Animacja

Warren Trezevant i Daryl Obert

Efekty wizualne

Marcus Nordenstam

Renderowanie w usłudze ZYNC

Todd Prives i Matt Silverman

Produkcja wirtualna

Ben Guthrie i David Morin

Nowości

Moduł renderujący Arnold w programie Maya

Zintegrowany moduł renderujący Arnold bardzo usprawnia wykonywanie złożonych zadań renderingu.

Zestaw narzędzi do tworzenia ruchomych grafik

Szybko twórz piękne, złożone efekty proceduralne z wystąpieniami obiektów.

Edytor czasowy

Używaj nieniszczącego edytora nieliniowego klipów do ogólnego montażu animacji.

3 powody, dla których warto wypróbować oprogramowanie Shotgun

Duże i małe studia efektów wizualnych i animacji używają oprogramowania do śledzenia produkcji Shotgun, aby komunikować się z partnerami i kontrolować postępy projektów. Oto dlaczego warto wypróbować oprogramowanie Shotgun.

maya-integration-shotgunMAYASHOTGUN

1. Integracja programu Maya z oprogramowaniem Shotgun

Wystarczy jeden rzut oka na nowy panel Shotgun w programie Maya, żeby być na bieżąco z zadaniami.

maya-review-tools

2. Narzędzia do przeglądów

Utrzymuj kontakt z zespołem z dowolnego miejsca dzięki prostym w obsłudze narzędziom wizualnym i mobilnym procesom projektowym.

maya-support

3. Pomoc techniczna

Profesjonalny zespół pomocy technicznej oprogramowania Shotgun udzieli odpowiedzi na wszelkie pytania.

Przyspieszanie programu Maya

Przeczytaj opracowanie poświęcone technologii Parallel Maya, której zastosowanie pozwoliło znacznie zwiększyć wydajność przetwarzania animacji w programie Maya. Zamiast tego możesz też obejrzeć wizualizację tego opracowania pokazującą zasadę działania mechanizmu Parallel Maya.

 Renderowanie ZYNC
Nowa usługa przyspiesza renderowanie w chmurze.

Analizy przypadków

Kung Fury i Fido: nieopowiedziana historia

Szwedzkie studio efektów wizualnych Fido nawiązało współpracę z reżyserem Davidem Sandbergiem, aby przekształcić swój wiralny projekt finansowany na zasadach crowdfundingu w nominowany do nagrody film krótkometrażowy. Jakie są klucze do sukcesu Fido? Kreatywność, pasja i możliwość skalowania działalności dzięki subskrypcji Autodesk.

„Sądzę, że w krótkim czasie mniej więcej podwoiliśmy liczbę licencji na program Maya, co było doskonałym sposobem na utrzymanie tempa realizacji projektu bez wstrzymywania prac”—

Claes Dietmann, producent wykonawczy

Kung Fury © Laser Unicorns 2015. Obraz wykorzystano za zgodą studia Fido.

Historia studia efektów wizualnych Milk

Odcinek 2: Kreatywność według Milk

Londyńskie studio efektów wizualnych Milk już w pierwszym roku działalności zdobyło przyznawaną przez brytyjską akademię BAFTA nagrodę Craft Award za swoją pracę nad produkcją „The Day of the Doctor” — odcinkiem specjalnym brytyjskiego serialu science fiction „Doktor Who”.

„Każdy z naszych grafików w jakimś zakresie zna program Maya i korzysta z niego. Jeśli więc ktoś ma trudności lub wie coś, czego ktoś inny nie wie, możemy bardzo łatwo przekazywać sobie takie informacje”—

Dom Alderson, dyrektor artystyczny ds. oświetlenia i rozwoju wyglądu.

Doctor Who © BBC/BBC Worldwide 2015. Obraz wykorzystano za zgodą studia Milk VFX.

Porady ekspertów i zasoby szkoleniowe

Bezpłatne oprogramowanie dla studentów i wykładowców

Pobierz bezpłatne oprogramowanie. Szybko rozpocznij pracę w programie Maya dzięki szczegółowym przewodnikom pokazującym, jak tworzyć i animować postacie.