Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Oprogramowanie do modelowania i renderowania 3ds Max 2018

Twórz profesjonalne animacje, renderingi i modele 3D w programie 3ds Max®.  Zestaw wydajnych narzędzi pomaga tworzyć lepszą zawartość 3D i rzeczywistość wirtualną w krótszym czasie.

Animacje 3D i dynamika

  • NOWOŚĆ

    3ds Max Fluids

    Twórz realistyczne zachowania płynów bezpośrednio w 3ds Max. (Film: 02:12 min).

  • NOWOŚĆ

    Ścieżki ruchu

    Manipuluj animacjami bezpośrednio w rzutni, aby na bieżąco dostosowywać scenę.

  • Narzędzia do animowania postaci i tworzenia siatki

    Twórz animacje proceduralne i siatki postaci za pomocą zestawu CAT (Character Animation Toolkit) oraz narzędzi do tworzenia postaci dwunożnych i animowania tłumu.

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Użyj narzędzi do animacji klatek kluczowych („keyframe”) i proceduralnej. Przeglądaj i edytuj trajektorie animacji bezpośrednio w rzutni sceny.

  • Kontrolery Max Creation Graph

    Twórz kontrolery animacji za pomocą nowej generacji narzędzi. Dodatkowo możesz je modyfikować, grupować w pakiety i udostępniać.

  • Efekty przepływu cząstek

    Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, mgiełki i śniegu.

  • Proste importowanie danych symulacji

    Animuj dane symulacji w formatach CFD, CSV lub OpenVDB.

  • Definiowanie skóry przy użyciu funkcji Geodesic Voxel i Heatmap

    Twórz realistyczne definicje skóry szybko i łatwo.

Renderowanie 3D

  • NOWOŚĆ

    3ds Max Interactive

    Zyskaj dostęp do interaktywnych narzędzi do tworzenia wizualizacji rzeczywistości wirtualnej bez zamykania obszaru roboczego w programie 3ds Max.

  • NOWOŚĆ

    Arnold w 3ds Max

    Wtyczka MAXtoA jest zintegrowana z programem 3ds Max, co zapewnia dostęp do najnowszych funkcji programu Arnold.

  • Kamera fizyczna

    Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przesłona, głębia ostrości, ekspozycja i inne opcje.

  • Ulepszone renderowanie ActiveShade

    Szybciej wykonuj iteracje dzięki interaktywnemu renderowaniu.(Film: 0:56 min).

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Twórz dokładne obrazy scen architektonicznych.

Interfejs użytkownika, procesy projektowania i organizacji produkcji

  • Biblioteka zasobów

    Pojedynczy widok zawartości 3D na komputerze lokalnym i w sieci umożliwia błyskawiczne jej wyszukiwanie.

  • Lepsza integracja narzędzi w procesie organizacji produkcji

    Zapewnij sobie lepszą integrację z wieloma narzędziami w procesie organizacji produkcji dzięki rozszerzonemu i ulepszonemu zestawowi narzędzi Python/.NET.

  • Tworzenie pakietów materiałów

    Twórz, udostępniaj i aktualizuj materiały, których możesz używać w różnych programach i wersjach, ponieważ pozostają powiązane z projektem. Kiedy zmienisz dane projektowe, wszystkie materiały zostaną odpowiednio zmodyfikowane.

  • Obsługa wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości

    Używaj programu 3ds Max z najnowszymi monitorami i laptopami z wyświetlaczami o wysokiej rozdzielczości.

  • Nowość | Tworzenie pakietów materiałów

    Twórz, udostępniaj i aktualizuj materiały, których możesz używać w różnych programach i wersjach, ponieważ pozostają powiązane z projektem. Kiedy zmienisz dane projektowe, wszystkie materiały zostaną odpowiednio zmodyfikowane.

  • Nowość | Obszary robocze, które można dostosować

    Dopasuj interfejs użytkownika do swoich upodobań, aby pracować w bardziej dynamicznym, nowoczesnym i spersonalizowanym środowisku.

  • Nowość | Formaty MAX i LMV

    Podgląd plików MAX w narzędziu Forge Viewer i przeglądarce internetowej ułatwia ocenę i udostępnianie materiałów.

  • Konwerter scen

    Łatwo przenoś materiały z jednego programu do renderowania do innego.

Modelowanie 3D, tworzenie tekstur i efektów

  • NOWOŚĆ | Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów

    Twórz i animuj geometrię na wiele intuicyjnych sposobów przy użyciu nowych i ulepszonych narzędzi splajnów.

  • Nowość | Modyfikator kanału danych

    Wyodrębnij informacje bezpośrednio z modelu, aby wykorzystać je podczas wprowadzania innych modyfikacji.

  • Nowość | Mapa mieszana

    Kształtuj widoczne połączenia, mieszając aż do sześciu różnych materiałów zastosowanych na obiekcie.

  • Modelowanie powierzchni i siatki

    Efektywnie twórz obiekty parametryczne i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.

  • Przypisywanie i edycja tekstury

    Wykonuj kreatywne operacje mapowania tekstur, takie jak podział, odbicie lustrzane, rozmieszczanie graffiti, rozmazanie i mapowanie splajnów. 

  • Modyfikator włosów i sierści

    Manipuluj włosami i sierścią bezpośrednio w rzutniach, korzystając z narzędzi do zaznaczania i przypisywania stylu, np. służących do przycinania i szczotkowania.