Autodesk
Możliwości zakupu
Zasady ochrony prywatności | Preferencje dotyczące plików cookie | Zgłaszanie przypadków nieprzestrzegania zasad licencjonowania | Warunki użytkowania | © 2023 Autodesk Inc. All rights reserved | Impressum
Oprogramowanie 3ds Max® to narzędzie do tworzenia realistycznych gier i złożonych projektów, od szczegółów postaci po zapierające dech w piersiach otoczenia i światy.
Twórz rekwizyty 3D, pojazdy i postacie, używając geometrii opartej na wierzchołkach, krawędziach i powierzchniach.
Szybko twórz złożone powierzchnie miejskich krajobrazów, lasów i pejzaży, korzystając ze zautomatyzowanego modelowania.
Ogranicz iteracje w projekcie dzięki podglądom rzutni o jakości renderowania materiałów PBR i efektów kamery.
Twórz realistyczne obiekty, korzystając z renderowania fizycznego, języka Open Shading Language i nanoszenia tekstur.
Renderuj złożone sceny i projekty za pomocą modułu Arnold w 3ds Max.
Łatwo udostępniaj zasoby dzięki obsłudze wielu formatów plików, m.in. glTF, USD, FBX i formatów CAD.
Udoskonalone
Narzędzia do retopologii
Doskonal swoje projekty z najwyższą dokładnością za pomocą automatycznego odwzorowywania danych siatki wielobocznej jako czystej topologii opartej na czworokątach.
Udoskonalone
Inteligentne wyciągnięcie
Interaktywnie wyciągaj powierzchnie obiektów 3D, korzystając z elastycznych operacji wyciągnięcia, takich jak wycięcie i nałożenie. Automatycznie przebudowuj i zszywaj sąsiadujące powierzchnie.
Modelowanie powierzchni i siatek
Twórz obiekty parametryczne i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.
ENHANCED
Proces projektowania z użyciem stosu modyfikatorów
Twórz koncepcje, wykonuj iteracje oraz analizuj pomysły projektowe, korzystając z szerokiego zakresu niedestruktywnych i łatwych w obsłudze modyfikatorów.
ENHANCED
Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów
Twórz zakrzywione lub kątowe kształty 3D za pomocą kilku intuicyjnych narzędzi splajnów.
ENHANCED
Obsługa języka Open Shading Language (OSL)
Korzystając z nowych lub wcześniejszych map OSL, za pomocą dowolnego obsługiwanego modułu renderującego będziesz w stanie wygenerować wysokiej jakości tekstury, które są wyświetlane wiernie w rzutni.
Nanoszenie tekstury
Korzystaj ze zoptymalizowanych i intuicyjnych tekstur z pełną obsługą skryptów dzięki wykorzystaniu materiałów PBR (renderowania fizycznego), nadpisywania i procesów roboczych OSL.
Edytor materiałów
Dodawaj wykończenia materiałów, zmieniaj tekstury i używaj intensywnych kolorów w celu tworzenia fotorealistycznych projektów.
Oświetlenie
Oświetlaj i doskonal swoje sceny, korzystając ze świateł fotometrycznych
i standardowych.
ENHANCED
Zintegrowany moduł renderujący Arnold
Za pomocą modułu renderującego Arnold GPU wyświetlaj w czasie rzeczywistym wprowadzane zmiany sceny, w tym zmiany oświetlenia, materiałów i kamery.
Interaktywne rzutnie
Ogranicz iteracje w projekcie dzięki podglądom w rzutni o jakości renderingu, wyświetlając bezpośrednio materiały PBR i efekty kamery.
Rzutnia Activeshade
W trakcie pracy wyświetlaj swoje sceny w jakości zbliżonej do końcowego renderingu.
Kamera fizyczna
Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przysłona, głębia ostrości i ekspozycja.
Konwerter scen
Płynnie przełączaj między różnymi materiałami, światłami, kamerami i modułami renderującymi.
Narzędzia do animowania postaci
Twórz proceduralne animacje postaci i siatki za pomocą narzędzi CAT (Character Animation Toolkit) do tworzenia postaci dwunożnych i tłumów.
ENHANCED
Ścieżki ruchu
Wyświetlaj podglądy trajektorii animacji i edytuj je bezpośrednio w rzutni.
Realistyczne przedstawienia płynów
Twórz realistyczne zachowania oraz odtwarzaj efekty grawitacji i kolizji płynów, takich jak woda, olej i lawa.
Efekty przepływu cząstek
Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, śniegu i rozpylonego płynu.
Rozbudowana biblioteka wtyczek
Uzyskaj dostęp do setek doskonałych wtyczek zewnętrznych od naszej rozbudowanej społeczności.
Udoskonalone
Bezpieczeństwo oprogramowania
Użyj funkcji bezpiecznego wykonywania skryptów sceny, aby zabezpieczyć swoje prace przed złośliwymi skryptami, które mogą być zawarte w plikach scen. Funkcja usuwania złośliwego oprogramowania umożliwia wykrywanie i usuwanie znanych złośliwych skryptów z plików scen i skryptów uruchamiania.
Python 3
Korzystaj ze ściślejszej integracji procesów organizacji produkcji dzięki obsłudze języka Python 3.
Obsługa integracji procesu organizacji produkcji
Łatwo dostosowuj oprogramowanie 3ds Max do potrzeb procesu organizacji produkcji.
Nowoczesny interfejs użytkownika i obszary robocze
Twórz własne obszary robocze, wykorzystując nowoczesny i płynnie reagujący interfejs użytkownika przystosowany do wysokiej rozdzielczości.
Nowość
Obsługa formatu glTF
Publikuj zasoby ze sceny oprogramowania 3ds Max jako glTF, aby użyć ich w aplikacjach internetowych, sklepach online, grach przeglądarkowych i innych witrynach.