Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Twórz profesjonalne animacje, renderingi i modele 3D w programie 3ds Max®. Zestaw wydajnych narzędzi pomaga szybciej tworzyć lepsze materiały 3D i wizualizacje w rzeczywistości wirtualnej.
Twórz realistyczne zachowania płynów bezpośrednio w 3ds Max. (Film: 2:12 min)
Manipuluj animacjami bezpośrednio w rzutni, aby na bieżąco dostosowywać scenę.
Twórz animacje proceduralne i siatki postaci za pomocą zestawu CAT (Character Animation Toolkit) oraz narzędzi do tworzenia postaci dwunożnych i animowania tłumu.
Użyj narzędzi do animacji klatek kluczowych („keyframe”) i proceduralnej. Przeglądaj i edytuj trajektorie animacji bezpośrednio w rzutni sceny.
Twórz kontrolery animacji za pomocą nowej generacji narzędzi. Dodatkowo możesz je modyfikować, grupować w pakiety i udostępniać.
Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, mgiełki i śniegu.
Animuj dane symulacji w formatach CFD, CSV lub OpenVDB.
Twórz realistyczne definicje skóry szybko i łatwo.
Z programem 3ds Max jest zintegrowana wtyczka MAXtoA, która zapewnia dostęp do najnowszych funkcji oprogramowania Arnold.
Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przesłona, głębia ostrości, ekspozycja i inne opcje.
Szybciej wykonuj iteracje dzięki interaktywnemu renderowaniu. (Film: 56 s)
Nowość | Układ sceny w wirtualnej rzeczywistości
W programie 3ds Max Interactive możesz edytować sceny bezpośrednio w środowisku wirtualnej rzeczywistości, a zmiany będą wprowadzane w programie 3ds Max w czasie rzeczywistym.
Pojedynczy widok zawartości 3D na komputerze lokalnym i w sieci umożliwia błyskawiczne jej wyszukiwanie.
Zapewnij sobie lepszą integrację z wieloma narzędziami w procesie organizacji produkcji dzięki rozszerzonemu i ulepszonemu zestawowi narzędzi Python/.NET.
Twórz, udostępniaj i aktualizuj materiały, których możesz używać w różnych programach i wersjach, ponieważ pozostają powiązane z projektem. Kiedy zmienisz dane projektowe, wszystkie materiały zostaną odpowiednio zmodyfikowane.
Twórz własne obszary robocze, wykorzystując unowocześniony i płynnie reagujący interfejs użytkownika przystosowany do wysokiej rozdzielczości.
Łatwo przenoś materiały z jednego programu do renderowania do innego.
Nowość | Aktualizacja procesu współpracy z programem CivilView
Pojazdy utworzone w programie CivilView obsługują teraz materiał fizyczny w programie 3ds Max, co upraszcza procesy konwersji i renderowania.
Nowość | Współpraca z przeglądarką Autodesk Viewer
Udostępniaj modele i na bieżąco przeglądaj opinie online, korzystając z przeglądarki Autodesk Viewer bezpośrednio w programie 3ds Max.
Nowość | Zaktualizowane narzędzia projektowe
Podczas tworzenia nowych projektów ciesz się większą elastycznością struktury folderów, inteligentnym przełączaniem projektów i możliwością przechowywania danych niestandardowych.
Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów
Twórz i animuj geometrię na wiele intuicyjnych sposobów przy użyciu nowych i ulepszonych narzędzi splajnów.
Modyfikator kanału danych
Wyodrębnij informacje bezpośrednio z modelu, aby wykorzystać je podczas wprowadzania innych modyfikacji.
Mapa mieszana
Kształtuj widoczne połączenia, mieszając aż do sześciu różnych materiałów zastosowanych na obiekcie.
Efektywnie twórz obiekty parametryczne i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.
Manipuluj włosami i sierścią bezpośrednio w rzutniach, korzystając z narzędzi do zaznaczania i przypisywania stylu, np. służących do przycinania i szczotkowania.
Nowość | Obsługa języka Open Shading Language
Twórz w edytorze materiałów różnego rodzaju mapy OSL — od prostych węzłów matematycznych po tekstury proceduralne.
Nowość | Operacje logiczne na kształtach
Używaj dobrze znanego interfejsu operacji logicznych 3D do tworzenia parametrycznych operacji logicznych na wielu splajnach.
Nowość | Proceduralne generowanie tekstury drewna
Wykorzystuj tekstury drewna z programu Fusion 360 jako punkt wyjścia do tworzenia własnych tekstur różnych rodzajów drewna, szybkości przyrostu i wykończeń.