• Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Oprogramowanie 3ds Max do modelowania, renderowania i animacji

Twórz profesjonalne animacje, renderingi i modele 3D w programie 3ds Max®. Dzięki wydajnym
i elastycznym narzędziom możesz szybciej tworzyć wyższej jakości materiały 3D.

Modelowanie 3D, tworzenie tekstur i efektów

  • Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów

    Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów

    Twórz i animuj geometrię na wiele intuicyjnych sposobów przy użyciu nowych i ulepszonych narzędzi splajnów.

  • Obsługa języka Open Shading Language

    Twórz w edytorze materiałów różnego rodzaju mapy OSL — od prostych węzłów matematycznych po tekstury proceduralne.

  • Mapa mieszana

    Wykonuj morfing widocznych połączeń dzięki uproszczonemu stapianiu rzutowanych map tekstur.

  • Modyfikator fazowania

    Twórz najlepsze w swojej klasie modele proceduralne, aby bezproblemowo wykonywać trudne zadania.

  • Modyfikator włosów i sierści

    Manipuluj włosami i sierścią bezpośrednio w rzutniach, korzystając z narzędzi do zaznaczania i przypisywania stylu, np. służących do przycinania i szczotkowania.

  • Modyfikator kanału danych

    Wykorzystuj informacje o wierzchołkach, krawędziach i powierzchniach czołowych do proceduralnego modyfikowania modeli.

  • Kształtowanie za pomocą operacji logicznych

    Używaj dobrze znanego interfejsu operacji logicznych 3D do tworzenia parametrycznych operacji logicznych na wielu splajnach.

  • Modelowanie powierzchni i siatki

    Efektywnie twórz obiekty parametryczne
    i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.

Animacje 3D i dynamika

  • 3ds Max Fluids

    Twórz realistyczne zachowania płynów bezpośrednio w 3ds Max. (film: 12 s)

  • Ścieżki ruchu

    Manipuluj animacjami bezpośrednio
    w rzutni, aby na bieżąco dostosowywać scenę.

  • Narzędzia do animowania postaci
    i tworzenia siatki

    Narzędzia do animowania postaci i tworzenia siatki

    Twórz animacje proceduralne i siatki postaci za pomocą zestawu CAT (Character Animation Toolkit) oraz narzędzi do tworzenia postaci dwunożnych i animowania tłumu.

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Użyj narzędzi do animacji klatek kluczowych („keyframe”) i proceduralnej. Przeglądaj i edytuj trajektorie animacji bezpośrednio w rzutni sceny.

  • Kontrolery Max Creation Graph

    Twórz kontrolery animacji za pomocą nowej generacji narzędzi. Dodatkowo możesz je modyfikować, grupować
    w pakiety i udostępniać.

  • Efekty przepływu cząstek

    Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, mgiełki i śniegu.

  • Proste importowanie danych symulacji

    Animuj dane symulacji w formatach CFD, CSV lub OpenVDB.

  • Definiowanie skóry przy użyciu funkcji Geodesic Voxel i Heatmap

    Twórz realistyczne definicje skóry szybko
    i łatwo.

Renderowanie 3D

  • Wyższa jakość rzutni

    Dzięki postępującej integracji elementów języka OSL można teraz wyświetlać
    w rzutni Nitrous w jakości 1:1 mapy proceduralne utworzone w języku OSL.

  • Arnold w 3ds Max

    Z programem 3ds Max jest zintegrowana wtyczka MAXtoA, która zapewnia dostęp do najnowszych funkcji oprogramowania Arnold.

  • Kamera fizyczna

    Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przesłona, głębia ostrości, ekspozycja i inne opcje.

  • Rzutnia ActiveShade

    Wykonuj operacje bezpośrednio na zawartości sceny również podczas końcowego renderowania ActiveShade.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Twórz dokładne obrazy scen architektonicznych.

  • Układ sceny w wirtualnej rzeczywistości

    W programie 3ds Max Interactive możesz edytować sceny bezpośrednio w środowisku wirtualnej rzeczywistości,
    a zmiany będą wprowadzane w programie 3ds Max w czasie rzeczywistym.

Interfejs użytkownika, procesy projektowania i organizacji produkcji

  • 3ds Max Batch

    Wykorzystaj pełnię możliwości automatyzacji w programie 3ds Max, używając go jako prawdziwego narzędzia wiersza poleceń.

  • Lepsza integracja narzędzi w procesie organizacji produkcji

    Zapewnij sobie lepszą integrację
    z wieloma narzędziami w procesie organizacji produkcji dzięki rozszerzonemu i ulepszonemu zestawowi narzędzi Python/.NET.

  • Obsługa plików Alembic

    Zintegrowany z rzutnią inspektor formatu Alembic pozwala sprawdzić plik przed jego importowaniem. Obsługuje instancje
    w wersji Alembic 1.7.

  • Nowoczesny interfejs użytkownika
    i obszary robocze

    Nowoczesny interfejs użytkownika i obszary robocze

    Twórz własne obszary robocze, wykorzystując unowocześniony i płynnie reagujący interfejs użytkownika przystosowany do wysokiej rozdzielczości.

  • Konwerter scen

    Łatwo przenoś materiały z jednego programu do renderowania do innego.

  • Aktualizacja procesu współpracy
    z programem CivilView

    Pojazdy utworzone w programie CivilView obsługują teraz materiał fizyczny
    w programie 3ds Max, co upraszcza procesy konwersji i renderowania.

  • Współpraca z przeglądarką Autodesk Viewer

    Udostępniaj modele i na bieżąco przeglądaj opinie online, korzystając z przeglądarki Autodesk Viewer bezpośrednio w programie 3ds Max.

  • Zaktualizowane narzędzia do pracy
    z projektami

    Podczas tworzenia nowych projektów ciesz się większą elastycznością struktury folderów, inteligentnym przełączaniem projektów i możliwością przechowywania danych niestandardowych.