Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Twórz profesjonalne animacje, renderingi i modele 3D w programie 3ds Max®. Dzięki wydajnym
i elastycznym narzędziom możesz szybciej tworzyć wyższej jakości materiały 3D.
Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów
Twórz i animuj geometrię na wiele intuicyjnych sposobów przy użyciu nowych i ulepszonych narzędzi splajnów.
Twórz w edytorze materiałów różnego rodzaju mapy OSL — od prostych węzłów matematycznych po tekstury proceduralne.
Wykonuj morfing widocznych połączeń dzięki uproszczonemu stapianiu rzutowanych map tekstur.
Manipuluj włosami i sierścią bezpośrednio w rzutniach, korzystając z narzędzi do zaznaczania i przypisywania stylu, np. służących do przycinania i szczotkowania.
Wykorzystuj informacje o wierzchołkach, krawędziach i powierzchniach czołowych do proceduralnego modyfikowania modeli.
Używaj dobrze znanego interfejsu operacji logicznych 3D do tworzenia parametrycznych operacji logicznych na wielu splajnach.
Efektywnie twórz obiekty parametryczne
i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.
Twórz realistyczne zachowania płynów bezpośrednio w 3ds Max. (film: 12 s)
Manipuluj animacjami bezpośrednio
w rzutni, aby na bieżąco dostosowywać scenę.
Twórz animacje proceduralne i siatki postaci za pomocą zestawu CAT (Character Animation Toolkit) oraz narzędzi do tworzenia postaci dwunożnych i animowania tłumu.
Użyj narzędzi do animacji klatek kluczowych („keyframe”) i proceduralnej. Przeglądaj i edytuj trajektorie animacji bezpośrednio w rzutni sceny.
Twórz kontrolery animacji za pomocą nowej generacji narzędzi. Dodatkowo możesz je modyfikować, grupować
w pakiety i udostępniać.
Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, mgiełki i śniegu.
Animuj dane symulacji w formatach CFD, CSV lub OpenVDB.
Twórz realistyczne definicje skóry szybko
i łatwo.
Z programem 3ds Max jest zintegrowana wtyczka MAXtoA, która zapewnia dostęp do najnowszych funkcji oprogramowania Arnold.
Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przesłona, głębia ostrości, ekspozycja i inne opcje.
Wykonuj operacje bezpośrednio na zawartości sceny również podczas końcowego renderowania ActiveShade.
W programie 3ds Max Interactive możesz edytować sceny bezpośrednio w środowisku wirtualnej rzeczywistości,
a zmiany będą wprowadzane w programie 3ds Max w czasie rzeczywistym.
Wykorzystaj pełnię możliwości automatyzacji w programie 3ds Max, używając go jako prawdziwego narzędzia wiersza poleceń.
Zapewnij sobie lepszą integrację
z wieloma narzędziami w procesie organizacji produkcji dzięki rozszerzonemu i ulepszonemu zestawowi narzędzi Python/.NET.
Zintegrowany z rzutnią inspektor formatu Alembic pozwala sprawdzić plik przed jego importowaniem. Obsługuje instancje
w wersji Alembic 1.7.
Twórz własne obszary robocze, wykorzystując unowocześniony i płynnie reagujący interfejs użytkownika przystosowany do wysokiej rozdzielczości.
Łatwo przenoś materiały z jednego programu do renderowania do innego.
Pojazdy utworzone w programie CivilView obsługują teraz materiał fizyczny
w programie 3ds Max, co upraszcza procesy konwersji i renderowania.
Udostępniaj modele i na bieżąco przeglądaj opinie online, korzystając z przeglądarki Autodesk Viewer bezpośrednio w programie 3ds Max.
Podczas tworzenia nowych projektów ciesz się większą elastycznością struktury folderów, inteligentnym przełączaniem projektów i możliwością przechowywania danych niestandardowych.