Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Oprogramowanie do tworzenia animacji, renderowania i modelowania 3D

Oprogramowanie 3ds Max® do renderowania i modelowania 3D pozwala tworzyć ogromne światy do wykorzystania w grach, interesujące wizualnie sceny na potrzeby wizualizacji projektów oraz ciekawe elementy rzeczywistości wirtualnej

Materiały udostępnione przez firmę Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L.

Dlaczego warto wybrać 3ds Max?

Nowości

  • 3ds Max Interactive

    Twórz porywające wizualizacje architektoniczne dzięki połączonym możliwościom oprogramowania 3ds Max i silnika rzeczywistości wirtualnej. 

  • Inteligentne pakowanie zasobów

    Twórz, udostępniaj i aktualizuj materiały, których możesz używać w różnych programach i wersjach, ponieważ pozostają powiązane z projektem. Kiedy zmienisz dane projektowe, wszystkie materiały zostaną odpowiednio zmodyfikowane.

  • Obszary robocze, które można dostosować

    Dopasuj interfejs użytkownika do swoich upodobań, aby pracować w bardziej dynamicznym, nowoczesnym i spersonalizowanym środowisku.

  • Arnold 5 do programu 3ds Max

    Wersja 1.0 wtyczki MAXtoA jest teraz zintegrowana z programem 3ds Max, co zapewnia dostęp do najnowszych funkcji programu Arnold.

Zobacz 3ds Max w akcji

Tworzenie środowisk, światów i wszystkiego, co się w nich znajduje

Teraz Eidos Montréal może szybko dostosować środowisko. Firma stworzyła narzędzie do modelowania kontekstowego, które tworzy migawkę sceny w silniku gry i wczytuje ją w kontekście do programu 3ds Max.

Od wizualizacji po rzeczywistość wirtualną

Gaspard Giroud — współzałożyciel Piranha NYC — rozmawiał o swojej drodze od tworzenia wizualizacji 3D po opracowywanie imponujących architektonicznych elementów rzeczywistości wirtualnej. 

Ubisoft: dekada z serią „Assassin’s Creed”

Ubisoft Montreal tworzy stale zmieniający się świat „Assassin’s Creed” z pomocą oprogramowania 3ds Max.

Używaj oprogramowania 3ds Max z programem Revit

stingray

Przeglądanie zawartości w czasie rzeczywistym

3ds Max + Stingray

W prosty sposób importuj materiały i sceny z 3ds Max do silnika Stingray, aby przeglądać je w czasie rzeczywistym.

revit

Renderingi o wysokiej jakości

3ds Max + Revit

Utwórz projekt i układ w programie Revit, a następnie dopracuj szczegóły w programie 3ds Max. Program 3ds Max zachowuje geometrię modeli, oświetlenie, materiały i inne metadane z projektów utworzonych w programie Revit.

Renderingi o wysokiej jakości

3ds Max + Revit

Utwórz projekt i układ w programie Revit, a następnie dopracuj szczegóły w programie
3ds Max. Program 3ds Max zachowuje geometrię modeli, oświetlenie, materiały i inne metadane z projektów utworzonych w programie Revit.