Autodesk
Możliwości zakupu
Zasady ochrony prywatności | Preferencje dotyczące plików cookie | Zgłaszanie przypadków nieprzestrzegania zasad licencjonowania | Warunki użytkowania | © 2023 Autodesk Inc. All rights reserved | Impressum
Profesjonalne oprogramowanie 3ds Max® do modelowania, renderowania i animacji 3D umożliwia tworzenie rozbudowanych światów i najwyższej klasy projektów.
Tchnij życie w środowiska i krajobrazy dzięki zaawansowanym narzędziom do modelowania.
Twórz szczegółowe projekty i rekwizyty, korzystając z intuicyjnych narzędzi do teksturowania i cieniowania.
Wykonuj iteracje i twórz profesjonalne renderingi, zachowując pełną kontrolę artystyczną nad projektem.
Przegląd informacji o 3ds Max (film: 4:48 min)
Wędrówka w 2077 r. (film: 45 s) Film za zgodą Jody Sargent
Scena z podwodnego świata stworzona w programie 3ds Max
Grafika koncepcyjna przedstawiająca otoczenie czarnej dziury
Projekt wizualizacji przedstawiający dom na klifie
Otoczenie zaprojektowane przez Masayukiego Koyamę
Pobudź wyobraźnię dzięki narzędziom do kreowania światów i tworzenia zasobów.
Zautomatyzuj powtarzające się, czasochłonne zadania, aby dotrzymać terminów.
Podtrzymaj energię twórczą dzięki narzędziom w przyjaznym artyście interfejsie użytkownika.
Bez względu na to, czy tworzysz rozbudowane światy gier, czy wizualizujesz złożone projekty architektoniczne, przyda Ci się dostępny w oprogramowaniu 3ds Max zestaw narzędzi do modelowania, który umożliwia nadanie zasobom 3D realnego kształtu.
Thomas Berg, artysta 3D, demonstruje sceny efektów wizualnych ze swoich prac nad filmem Olav i dwoma dokumentalnymi filmami wojennymi.
Dowiedz się, dlaczego obsługa formatu glTF umożliwia otwieranie, tworzenie i edytowanie dużych ilości danych 3D.
Firma Edstudios szczegółowo wyjaśnia, w jaki sposób importować geometrie i symulacje cząsteczek z oprogramowania 3ds Max i TyFlow do programu Omniverse Create.
ĆWICZENIA
Ćwiczenia na wszystkich poziomach, które pomogą w nauce obsługi oprogramowania 3ds Max.
SZKOLENIA
Rozwijaj umiejętności dzięki szkoleniom z zakresu oprogramowania 3ds Max prowadzonym przez specjalistów z branży.
PRZYKŁADOWE WDROŻENIA
Zainspiruj się artykułami zawierającymi wywiady z artystami, porady związane z karierą, aktualności z branży i nie tylko.
Twórz porywające sceny i postacie do produkcji filmowych i telewizyjnych oraz gier.
Korzystaj ze wszystkich narzędzi niezbędnych do utworzenia zaawansowanego, skalowalnego procesu organizacji produkcji animacji 3D obejmującego złożone symulacje, efekty i renderowanie.
Oprogramowanie 3ds Max służy do modelowania, animacji i renderowania szczegółowych postaci 3D, fotorealistycznych projektów i złożonych scen na potrzeby filmów i telewizji, gier oraz projektów wizualizacji.
Oprogramowanie 3ds Max jest używane przez modelarzy 3D, animatorów i wykonawców oświetlenia do opracowywania gier, produkcji filmowych i telewizyjnych oraz projektów wizualizacji.
Studia kreatywne na całym świecie używają oprogramowania 3ds Max i Maya do animacji, modelowania, tworzenia efektów wizualnych i renderowania. Dowiedz się, kiedy wybrać oprogramowanie 3ds Max (angielski), a kiedy Maya (angielski).
Program 3ds Max działa w systemach Microsoft® Windows® 11 i Windows 10. Aby dowiedzieć się więcej, zobacz wymagania systemowe programu 3ds Max.
Autodesk udostępnia instrukcje pobierania i instalacji zarówno dla użytkowników indywidualnych, jak i dla administratorów. Pliki do pobrania są dostępne na koncie w portalu Autodesk Account. Znajdź produkt, wybierz wersję, platformę, język i metodę pobierania. Aby uzyskać więcej informacji, przejdź do witryny Autodesk Knowledge Network.
Subskrypcja 3ds Max uprawnia do zainstalowania oprogramowania na maksymalnie trzech komputerach lub innych urządzeniach. Jednak tylko nazwany użytkownik może zalogować się i korzystać z oprogramowania na jednym komputerze w danej chwili. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z treścią umowy licencyjnej oprogramowania.
Uruchom wersję testową oprogramowania i kliknij opcję Subskrybuj teraz na ekranie oprogramowania w wersji testowej lub kup 3ds Max tutaj. Podczas zakupu subskrypcji należy wprowadzić adres e-mail i hasło używane do logowania się do wersji testowej. Dowiedz się więcej na temat przejścia z wersji testowej na płatną subskrypcję.
Roczna subskrypcja 3ds Max kosztuje