Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Twórz, kształtuj i definiuj zakres środowisk i szczegółowych postaci.
Program 3ds Max obsługuje większość popularnych modułów renderujących, w tym Arnold, V-Ray oraz Iray, co ułatwia tworzenie spektakularnych scenerii i efektów wizualnych.
Twórz oryginalne postacie i realistyczne scenerie do gier oraz projektów architektonicznych i produktowych.
Z programem 3ds Max współpracują produkty Revit, Inventor i Fusion 360, jak również SketchUp, Unity i Unreal. (Film: 3:05 min).
Z programem 3ds Max jest zintegrowana wtyczka MAXtoA, która zapewnia dostęp do najnowszych funkcji oprogramowania Arnold.
Twórz realistyczne zachowania płynów bezpośrednio w 3ds Max.
Twórz mapy w języku cieniowania Open Shading Language (OSL) — od prostych węzłów matematycznych po całe tekstury definiowane proceduralnie.
Używaj dobrze znanego interfejsu operacji logicznych 3D do tworzenia parametrycznych operacji logicznych na wielu splajnach, aby generować kształty otwarte lub zamknięte.
‣Generuj wysokiej jakości renderingi
‣Wzbogać swoje wizualizacje projektów o renderingi w jakości filmowej
3ds Max + Revit (film: 3:02 min)
Utwórz projekt i układ w programie Revit, a następnie dopracuj szczegóły w programie 3ds Max. Program 3ds Max zachowuje geometrię modeli, oświetlenie, materiały i inne metadane z projektów utworzonych w programie Revit. (Samouczek: część 1.)
3ds Max + Arnold (angielski) (film: 0:46 min)
Używaj programu 3ds Max z modułem renderującym Arnold, aby generować imponujące wizualizacje projektów. Twórz wciągające symulacje z wykorzystaniem kamery gotowej do obsługi wirtualnej rzeczywistości.