Autodesk
Możliwości zakupu
Zasady ochrony prywatności | Preferencje dotyczące plików cookie | Zgłaszanie przypadków nieprzestrzegania zasad licencjonowania | Warunki użytkowania | © 2023 Autodesk Inc. All rights reserved | Impressum
Oprogramowanie Maya Creative obejmuje wydajne narzędzia do modelowania, animacji i renderowania, które pozwalają przekraczać granice kreatywności podczas produkcji na potrzeby filmów, programów telewizyjnych i gier.
Twórz animacje i siatki postaci i obiektów, korzystając z narzędzi do animacji przyjaznych dla artystów.
Twórz złożone postacie, rekwizyty i światy za pomocą zaawansowanych narzędzi do modelowania 3D.
Zwiększ wydajność w najbardziej złożonych projektach dzięki zintegrowanemu modułowi renderującemu Arnold.
Przyspiesz przeglądanie animacji i zmniejsz liczbę playblastów dzięki buforowaniu odtwarzania.
Twórz realistyczne ruchy postaci, korzystając ze złożonych szkieletów, uchwytów kinematycznych i odkształceń.
Przechodź płynnie między widokami na poziomie klipu i najważniejszymi szczegółami, korzystając z intuicyjnego edytora nieliniowego opartego na klipach.
Buforowanie odtwarzania
Buforowanie odtwarzania przechowuje animacje w pamięci podręcznej, dzięki czemu można od razu zobaczyć zmiany bez konieczności generowania nowych playblastów.
Edytor czasowy
Przechodź łatwo między widokami na poziomie klipu i najważniejszymi szczegółami, korzystając z intuicyjnego edytora nieliniowego opartego na klipach. Edytor czasowy definiuje operacje czasowej synchronizacji animacji, co pozwala na eksperymentowanie z kombinacjami i wariantami elementów zawartych w scenie.
Edytor wykresów
Twórz, wyświetlaj i modyfikuj krzywe animacji, korzystając z graficznego przedstawienia animacji sceny.
Edytor poświaty
Wizualizuj ruch i położenie animowanych obiektów w czasie, korzystając z obrazów, które odzwierciedlają animacje.
Konfiguracja postaci
Twórz realistyczne gesty postaci, korzystając ze złożonych szkieletów, uchwytów kinematycznych i odkształceń.
Zestaw narzędzi Blue Pencil
Twórz rysunki 2D i opisy w rzutni za pomocą narzędzi do rysowania Blue Pencil.
Dodawanie skóry
Wiąż modelowane powierzchnie ze szkieletem kilkoma kliknięciami.
Przenoszenie
Łatwo przenoś animacje między szkieletami o takich samych lub innych strukturach.
Edytor UV
Szybko twórz i edytuj topologie UV za pomocą intuicyjnych narzędzi i funkcji.
Narzędzia do rzeźbienia
Wprowadzaj precyzyjne zmiany w modelach za pomocą narzędzi przyjaznych dla twórców.
Modelowanie NURBS
Używaj geometrycznych obiektów elementarnych i rysowanych krzywych, aby tworzyć szczegółowe modele 3D.
Modelowanie wieloboków
Twórz unikalne modele 3D, używając geometrii opartej na wierzchołkach, krawędziach i powierzchniach.
Obsługa OpenSubdiv
Pracuj szybko i dokładnie dzięki niezwykle wiernej reprezentacji modelu.
Zintegrowany moduł renderujący Arnold
Wyświetlaj zmiany oświetlenia, materiałów i kamer w czasie rzeczywistym, korzystając z widoku renderowania Arnold.
Standardowy mechanizm cieniowania powierzchni
Twórz modele materiałów, takich jak szkło matowe, tworzywo sztuczne czy farba samochodowa, korzystając z łatwego w obsłudze narzędzia do cieniowania powierzchni.
Dopracowywanie wyglądu przy użyciu narzędzia Hypershade
Twórz, edytuj i łącz węzły renderowania, takie jak tekstury, materiały, światła, narzędzia do renderingu i efekty specjalne, aby uzyskiwać piękne renderingi.
Bezproblemowe importowanie i eksportowanie
Importuj dane USD jako natywne dane programu Maya i eksportuj natywne dane programu Maya jako dane USD.
Szybkie podglądy
Wyświetlaj szybkie podglądy struktur scen USD, korzystając z okna widoku hierarchii.
Natywna obsługa USD
Pracuj bezpośrednio na danych USD w popularnych edytorach, takich jak edytor konturów, atrybutów czy Channel Box.
USD w rzutni
Wyświetlaj opisy USD natywnie wraz z danymi w rzutni.
Efekty proceduralne MASH
Twórz piękne ruchome grafiki, korzystając z sieci węzłów proceduralnych MASH.
Typ 3D
Projektuj atrakcyjne wizualnie oznaczenia marki, logo, sekwencje tytułowe i inne elementy za pomocą tekstu wielobocznego.