Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Nowości w Maya 2018

Oprogramowanie Maya® 2018 do modelowania, animacji, symulacji i renderowania 3D wydatnie przyspiesza pracę artystów dzięki nowym narzędziom i usprawnieniu istniejących procesów projektowych.

  • Nowość

    Obsługa, wygląd i działanie edytora UV

    Interfejs edytora UV przeszedł przebudowę i obejmuje teraz również nowy zestaw narzędzi UV z ulepszonymi narzędziami i funkcjami.

  • Nowość

    Modyfikator zbierania do interaktywnego układania włosów i sierści

    Modyfikator zbierania do interaktywnego układania włosów
    i sierści

    Generuj realistyczne efekty zbierania włosów i sierści, aby uzyskiwać bardziej naturalne wyniki.

  • Nowość

    Aktywne łącze After Effects

    Utwórz aktywne łącze między programami Maya i Adobe® After Effects®, aby móc jednocześnie wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym i wyświetlać podgląd sceny.

  • Nowość

    Dodatkowe węzły MASH

    Zestaw narzędzi MASH obejmuje nowe typy węzłów (krzywa, sygnał, świat, lokalizator i inne) oraz zaktualizowane wersje istniejących węzłów.

Więcej funkcji

Ruchome grafiki

  • 3D Type

    Funkcja 3D Type ułatwia tworzenie znaków handlowych, animowanych logotypów, sekwencji tytułowych i innych projektów, w których niezbędny jest tekst.

  • Ulepszony proces projektowania grafik wektorowych

    Importuj lub kopiuj i wklejaj pliki SVG do programu Maya. 

  • Zestaw narzędzi do tworzenia ruchomych grafik

    Szybko twórz złożone efekty proceduralne i animacje z wystąpieniami obiektów.

Animacje 3D

  • Równoległe szacowanie siatek

    Nowy system przyspiesza odtwarzanie siatek i manipulowanie nimi.

  • Geodezyjne wiązanie wokseli

    Szybciej twórz wysokiej jakości, gotowe do produkcji postacie powiązane.

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Zestaw narzędzi do animacji opartej na klatkach kluczowych, procedurach i skryptach.

  • Edytor czasowy

    Używaj nieniszczącego edytora nieliniowego klipów do ogólnego montażu animacji.

  • Proces tworzenia kształtów

    Szybciej i łatwiej precyzuj wygląd oraz parametry postaci i animacji.

  • Wydajność animacji

    Wprowadzone udoskonalenia wydajnościowe przyspieszają generowanie scen.

Modelowanie 3D

  • Ulepszenie | Modelowanie symetrii

    Udoskonalenia odbić lustrzanych i symetrii narzędzi ułatwiają modelowanie symetryczne. 

  • Odświeżony zestaw narzędzi do rzeźbienia

    Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.

  • Modelowanie wieloboków

    Wydajna biblioteka umożliwia szybsze i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.

  • Obsługa OpenSubdiv

    Szybsze działanie dzięki interaktywnym procesom projektowym.

Dynamika i efekty

  • Głęboka, adaptacyjna symulacja płynów

    Symuluj precyzyjne szczegóły tylko tam, gdzie są potrzebne, korzystając z nowego, adaptacyjnego solwera do cieczy Bifrost.

  • Szybsze i łatwiejsze w użyciu funkcje XGen

    Zaktualizowany proces projektowy, ustawienia wstępne, rzeźbienie i podgląd. 

  • Adaptacyjny solwer Aero w Bifrost

    Twórz efekty atmosferyczne, takie jak dym i mgła.

  • Platforma efektów proceduralnych Bifrost

    Symuluj i renderuj fotorealistyczne ciecze. 

  • Moduł Bullet Physics

    Twórz realistyczne symulacje brył sztywnych i elastycznych.

  • Maya nCloth

    Twórz realistyczne materiały odkształcalne.

  • Interaktywne układanie włosów i sierści (XGen)

    Interaktywne układanie włosów
    i sierści (XGen)

    Intuicyjne narzędzia oparte na pędzlach dają lepszą kontrolę i większą dokładność przy stylizowaniu oraz układaniu włosów i sierści.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Twórz realistyczne powierzchnie morskie z falami, zmarszczkami na wodzie i śladami torowymi obiektów.

Renderowanie i cieniowanie 3D

  • Dodatkowe węzły cieniowania pozwalające na dopracowywanie wyglądu

    Łatwiej cieniuj złożone sceny. 

  • Ulepszony proces dopracowywania wyglądu

    Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego
    i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.

  • Zarządzanie kolorami

    Wydajna biblioteka umożliwia szybsze
    i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.

  • Ulepszenie | Nowej generacji mechanizm wyświetlania rzutni
    i cieniowania

    Praca w wydajnym i interaktywnym środowisku zapewniającym większą dokładność pozwala szybciej edytować materiały i obrazy.

  • Integracja modułu Arnold z programem Maya

    Integracja modułu Arnold
    z programem Maya

    Moduł Arnold RenderView umożliwia wyświetlanie w czasie rzeczywistym wprowadzanych zmian sceny, w tym zmian oświetlenia, materiałów i kamery.

  • Ustawienia renderowania

    Szybko renderuj złożone sceny i zarządzaj nimi. Twórz szablony ustawień ujęć, aby łatwo wykorzystywać je ponownie.

Zintegrowane procesy organizacji produkcji

  • Tworzenie skryptów i interfejs API

    Twórz własne skrypty programu Maya i buduj wtyczki w języku skryptowym MEL (Maya Embedded Language) lub Python.

  • Narzędzia do zarządzania danymi i scenami

    Narzędzia do zarządzania danymi
    i scenami

    Zarządzaj dużymi zestawami danych i rozbudowanymi scenami za pomocą specjalistycznych narzędzi i procesów projektowych. 

  • Inteligentne generowanie danych z narzędziami zespołu sceny

    Inteligentne generowanie danych
    z narzędziami zespołu sceny

    Łatwiej twórz duże, złożone światy i zarządzaj materiałami produkcyjnymi jako odrębnymi elementami.