Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Oprogramowanie Maya® 2018 do modelowania, animacji, symulacji i renderowania 3D wydatnie przyspiesza pracę artystów dzięki nowym narzędziom i usprawnieniu istniejących procesów projektowych.
Interfejs edytora UV przeszedł przebudowę i obejmuje teraz również nowy zestaw narzędzi UV z ulepszonymi narzędziami i funkcjami.
Generuj realistyczne efekty zbierania włosów i sierści, aby uzyskiwać bardziej naturalne wyniki.
Utwórz aktywne łącze między programami Maya i Adobe® After Effects®, aby móc jednocześnie wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym i wyświetlać podgląd sceny.
Zestaw narzędzi MASH obejmuje nowe typy węzłów (krzywa, sygnał, świat, lokalizator i inne) oraz zaktualizowane wersje istniejących węzłów.
Funkcja 3D Type ułatwia tworzenie znaków handlowych, animowanych logotypów, sekwencji tytułowych i innych projektów, w których niezbędny jest tekst.
Importuj lub kopiuj i wklejaj pliki SVG do programu Maya.
Szybko twórz złożone efekty proceduralne i animacje z wystąpieniami obiektów.
Nowy system przyspiesza odtwarzanie siatek i manipulowanie nimi.
Szybciej twórz wysokiej jakości, gotowe do produkcji postacie powiązane.
Zestaw narzędzi do animacji opartej na klatkach kluczowych, procedurach i skryptach.
Używaj nieniszczącego edytora nieliniowego klipów do ogólnego montażu animacji.
Szybciej i łatwiej precyzuj wygląd oraz parametry postaci i animacji.
Wprowadzone udoskonalenia wydajnościowe przyspieszają generowanie scen.
Ulepszenie | Modelowanie symetrii
Udoskonalenia odbić lustrzanych i symetrii narzędzi ułatwiają modelowanie symetryczne.
Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.
Wydajna biblioteka umożliwia szybsze i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.
Symuluj precyzyjne szczegóły tylko tam, gdzie są potrzebne, korzystając z nowego, adaptacyjnego solwera do cieczy Bifrost.
Zaktualizowany proces projektowy, ustawienia wstępne, rzeźbienie i podgląd.
Twórz efekty atmosferyczne, takie jak dym i mgła.
Symuluj i renderuj fotorealistyczne ciecze.
Intuicyjne narzędzia oparte na pędzlach dają lepszą kontrolę i większą dokładność przy stylizowaniu oraz układaniu włosów i sierści.
Twórz realistyczne powierzchnie morskie z falami, zmarszczkami na wodzie i śladami torowymi obiektów.
Łatwiej cieniuj złożone sceny.
Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego
i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.
Wydajna biblioteka umożliwia szybsze
i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.
Ulepszenie | Nowej generacji mechanizm wyświetlania rzutni
i cieniowania
Praca w wydajnym i interaktywnym środowisku zapewniającym większą dokładność pozwala szybciej edytować materiały i obrazy.
Moduł Arnold RenderView umożliwia wyświetlanie w czasie rzeczywistym wprowadzanych zmian sceny, w tym zmian oświetlenia, materiałów i kamery.
Szybko renderuj złożone sceny i zarządzaj nimi. Twórz szablony ustawień ujęć, aby łatwo wykorzystywać je ponownie.
Twórz własne skrypty programu Maya i buduj wtyczki w języku skryptowym MEL (Maya Embedded Language) lub Python.
Zarządzaj dużymi zestawami danych i rozbudowanymi scenami za pomocą specjalistycznych narzędzi i procesów projektowych.
Łatwiej twórz duże, złożone światy i zarządzaj materiałami produkcyjnymi jako odrębnymi elementami.