Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funkcje

Nowości w Maya 2017

Oprogramowanie Maya® 2017 do modelowania, animacji, symulacji i renderowania 3D wydatnie przyspiesza pracę artystów dzięki nowym narzędziom i usprawnieniu istniejących procesów projektowych.

  • Integracja modułu Arnold z programem Maya

    Moduł Arnold RenderView umożliwia wyświetlanie w czasie rzeczywistym wprowadzanych zmian sceny, w tym zmian oświetlenia, materiałów i kamery.
    (Film 1:37 min).

  • Zestaw narzędzi do tworzenia ruchomych grafik

    Szybko twórz złożone efekty proceduralne i animacje z wystąpieniami obiektów.
    (Film 1:31 min).

  • Edytor czasowy

    Używaj nieniszczącego edytora nieliniowego klipów do ogólnego montażu animacji.

  • Interaktywne układanie włosów i sierści (XGen)

    Intuicyjne narzędzia oparte na pędzlach dają lepszą kontrolę i większą dokładność przy stylizowaniu oraz układaniu włosów
    i sierści.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Twórz realistyczne powierzchnie morskie z falami, zmarszczkami na wodzie i śladami torowymi obiektów.

  • Proces tworzenia kształtów

    Szybsze i łatwiejsze precyzowanie wyglądu oraz parametrów postaci i animacji.
    (Film: 11:02 min).

  • Ustawienia renderowania

    Szybko renderuj złożone sceny i zarządzaj nimi. Twórz szablony ustawień ujęć, aby łatwo wykorzystywać je ponownie.
    (Film: 9:10 min).

  • Udoskonalenia

    Wydajność animacji

    Wprowadzone udoskonalenia wydajnościowe przyspieszają generowanie scen.

Więcej funkcji

Ruchome grafiki

  • 3D Type

    Funkcja 3D Type ułatwia tworzenie znaków handlowych, animowanych logotypów, sekwencji tytułowych i innych projektów, w których niezbędny jest tekst.

  • Ulepszony proces projektowania grafik wektorowych

    Importuj lub kopiuj i wklejaj pliki SVG do programu Maya. 

Animacje 3D

  • Równoległe szacowanie siatek

    Nowy system przyspiesza odtwarzanie siatek i manipulowanie nimi.

  • Geodezyjne wiązanie wokseli

    Szybciej twórz wysokiej jakości, gotowe do produkcji postacie powiązane.

  • Ogólne narzędzia do animacji

    Zestaw narzędzi do animacji opartej na klatkach kluczowych, procedurach i skryptach.

Modelowanie 3D

  • Ulepszenie | Modelowanie symetrii

    Udoskonalenia odbić lustrzanych i symetrii narzędzi ułatwiają modelowanie symetryczne. 

  • Odświeżony zestaw narzędzi do rzeźbienia

    Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.

  • Modelowanie wieloboków

    Wydajna biblioteka umożliwia szybsze i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.

  • Obsługa OpenSubdiv

    Szybsze działanie dzięki interaktywnym procesom projektowym.

Dynamika i efekty

  • Głęboka, adaptacyjna symulacja płynów

    Symuluj precyzyjne szczegóły tylko tam, gdzie są potrzebne, korzystając z nowego, adaptacyjnego solwera do cieczy Bifrost.

  • Szybsze i łatwiejsze w użyciu funkcje XGen

    Zaktualizowany proces projektowy, ustawienia wstępne, rzeźbienie i podgląd. 

  • Adaptacyjny solwer Aero w Bifrost

    Twórz efekty atmosferyczne, takie jak dym i mgła.

  • Platforma efektów proceduralnych Bifrost

    Symuluj i renderuj fotorealistyczne ciecze. 

  • Moduł Bullet Physics

    Twórz realistyczne symulacje brył sztywnych i elastycznych.

  • Maya nCloth

    Twórz realistyczne materiały odkształcalne.

Renderowanie i cieniowanie 3D

  • Dodatkowe węzły cieniowania pozwalające na dopracowywanie wyglądu

    Łatwiej cieniuj złożone sceny. 

  • Ulepszony proces dopracowywania wyglądu

    Ciesz się swobodą bardziej intuicyjnego i artystycznego rzeźbienia oraz kształtowania modeli.

  • Zarządzanie kolorami

    Wydajna biblioteka umożliwia szybsze i spójniejsze operacje logiczne na geometrii wieloboków.

  • Ulepszenie | Nowej generacji mechanizm wyświetlania rzutni i cieniowania

    Praca w wydajnym i interaktywnym środowisku zapewniającym większą dokładność pozwala szybciej edytować materiały i obrazy.

Zintegrowane procesy organizacji produkcji

  • Tworzenie skryptów i interfejs API

    Twórz własne skrypty programu Maya i buduj wtyczki w języku skryptowym MEL (Maya Embedded Language) lub Python.

  • Narzędzia do zarządzania danymi i scenami

    Zarządzaj dużymi zestawami danych i rozbudowanymi scenami za pomocą specjalistycznych narzędzi i procesów projektowych. 

  • Inteligentne generowanie danych z narzędziami zespołu sceny

    Łatwiej twórz duże, złożone światy i zarządzaj materiałami produkcyjnymi jako odrębnymi elementami.