Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Narzędzie Camera Sequencer

Przyspiesz wstępną wizualizację i wirtualną produkcję filmów. Rozmieszczaj wiele ujęć kamery w pojedynczej sekwencji animacji. Zacznij tworzyć rozkłady ujęć w Maya lub importuj EDL w formatach FCP lub AAF z elementu wstępnego z powiązanymi informacjami o filmie, dźwięku oraz kodach czasowych. Zmieniaj kolejność klipów, edytuj punkty wejść i wyjść oraz zmieniaj przypisania kamery w nowej liście odtwarzania sekwencera. Używaj narzędzia Playblast, aby przeglądać sekwencję przed opcjonalnym ponownym eksportem EDL do elementu wstępnego w celu dopracowania.