Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Renderowanie, cieniowanie 3D i śledzenie kamery

Elastyczne stabilizatory kamery posiadają funkcję stereoskopii w obrębie rzutni. Wielowątkowy moduł renderujący Interactive Photorealistic Renderer (IPR) ułatwia iteracje. Intuicyjnie twórz, edytuj i organizuj sieci cieniowania z zaawansowanymi edytorami opartymi na węzłach. Pracuj z opartymi na węzłach reprezentacjami przebiegów renderowania bezpośrednio w programie Maya. Przenoś między modelami dane wektorów normalnych, przesunięć, rozpraszania, cieniowania, przesłaniania otoczenia oraz niestandardowe dane cieniowania mental ray. Biblioteka zawiera 80 tekstur proceduralnych Substance.

Narzędzia do cieniowania 3D i śledzenia kamery