• Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

logo maya

Oprogramowanie do tworzenia animacji i symulacji 3D oraz modelowania i renderowania

/rok (uwzględnia szacunkową wartość podatku VAT)

Obraz za zgodą: Madushan Wenuranga

Promo Data: GFP 2020 Feb-Apr

Maya — prezentacja wideo (3:05 min)

Twórz rozległe światy, złożone postacie i olśniewające efekty

  • Ożywiaj realistyczne postacie komputerowe w interesujących narzędziach animacyjnych.
  • Używaj intuicyjnych narzędzi do modelowania w programie Maya®, aby kształtować obiekty i scenerie 3D.
  • Twórz realistyczne efekty — od eksplozji po symulacje tkanin.

Tworzenie efektów i budowanie własnych grafów (film: 1:57 min)

NOWOŚĆ | Twórz zaawansowane efekty metodami proceduralnymi dzięki narzędziu Bifrost do programu Maya

  • Nowe środowisko do programowania wizualnego z wykorzystaniem solwerów dynamicznych umożliwia szybkie tworzenie efektów na miarę największych hitów filmowych.
  • Buduj własne grafy w edytorze grafów Bifrost.
  • Korzystaj z gotowych do użytku grafów, aby tworzyć olśniewające efekty — od śniegu i piasku po burze pyłowe i wybuchy.

Renderuj nawet najbardziej złożone projekty z mechanizmem Arnold

  • Oprogramowanie Arnold stworzono z myślą o skomplikowanych operacjach na postaciach, scenerii i oświetleniu.
  • Mechanizm Arnold jest w pełni zintegrowany z programem Maya, co pozwala wyświetlać wysokiej jakości podglądy i szybko przechodzić przez kolejne wersje.
  • Oszczędzaj czas w module Arnold dzięki prostej i intuicyjnej obsłudze interfejsu stworzonego z myślą o grafikach.

Zobacz, w jaki sposób użytkownicy korzystają z programu Maya

Produkcja serialu „Zagubieni w kosmosie” z zastosowaniem oprogramowania Maya

IMAGE ENGINE

Modernizacja klasycznego cyklu dzięki efektom wizualnym

Kierownik ds. efektów wizualnych Joao Sita opowiada o wydajności i niezwykłej elastyczności efektów wizualnych, dzięki której udało się wyprodukować remake serialu Zagubieni w kosmosie.

Obraz za zgodą Image Engine

Blue Sky Studios wyznacza nowe kierunki w animacji

BLUE SKY STUDIOS

Wyznaczanie nowych kierunków w animacji

Dowiedz się, jak studio animacji przyspieszyło proces organizacji produkcji dzięki nowym technologiom oraz we współpracy z Autodesk ulepszyło odtwarzanie buforowane.

Ferdinand Copyright 2017 Twentieth Century Fox. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Tworzenie łupieżcy umysłów z serialu „Stranger Things” przy użyciu oprogramowania Maya

METHOD STUDIOS

Tworzenie łupieżcy umysłów w serialu „Stranger Things”

James Kirk, szef ds. efektów specjalnych do drugiego sezonu serialu Stranger Things, opowiada o procesie tworzenia łupieżcy umysłów przez firmę Method Studios.

Obraz za zgodą: Method Studios

Zobacz, jak program Maya współpracuje z innym oprogramowaniem Autodesk

  • Zintegrowane renderowanie przy użyciu mechanizmu Arnold

  • Kup program Maya w kolekcji Media & Entertainment Collection

  • Maya + Arnold (angielski) (film: 1:09 min)

    Arnold to zaawansowany moduł renderowania ze śledzeniem promieni metodą Monte Carlo wbudowany bezpośrednio w program Maya.

  • Maya + 3ds Max + MotionBuilder (angielski) + więcej (film: 2:06 min)

Witamy klientów firmy ${RESELLERNAME}

Aby zapewnić sobie pomoc sprzedawcy, należy się zarejestrować

Wyrażam zgodę na to, aby firma Autodesk udostępniła firmie ${RESELLERNAME} moje imię, nazwisko, adres e-mail i numer telefonu, co pozwoli jej zapewnić pomoc techniczną związaną z instalacją oraz wysyłać mi wiadomości marketingowe.  Rozumiem, że Sprzedawca będzie stroną odpowiedzialną za sposób wykorzystania tych danych i zarządzania nimi.

Adres e-mail jest wymagany Wprowadzony adres e-mail jest nieprawidłowy.

Nie, dziękuję, pomoc firmy ${RESELLERNAME} nie jest mi potrzebna
${RESELLERNAME}AUTODESK EXPERT ELITE