• Polska

    Przekierowaliśmy Cię na równoważną stronę w lokalnej witrynie, na której znajdziesz obowiązujące w Twoim regionie ceny i promocje oraz opcje zakupu online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Realizuj swoje wizje z programem Maya do animacji komputerowych

Oprogramowanie Maya® do animacji, modelowania, symulacji 3D i renderowania zawiera zintegrowane, zaawansowane narzędzia. Używaj go do tworzenia animacji, środowisk, ruchomych grafik, rzeczywistości wirtualnej i postaci.

Funkcje programu Maya

  • Proces animacji

    Tworzenie animacji w programie Maya stało się szybsze i łatwiejsze dzięki nowym funkcjom, takim jak edytor czasowy.

    (Film: 2:31 min).

  • Integracja modułu Arnold z programem Maya

    Moduł Arnold RenderView umożliwia wyświetlanie w czasie rzeczywistym wprowadzanych zmian sceny, w tym zmian oświetlenia, materiałów i kamery. (Film: 1:37 min).

  • Zestaw narzędzi do tworzenia ruchomych grafik

    Szybko twórz złożone efekty proceduralne i animacje z wystąpieniami obiektów.

    (Film: 3:51 min).

  • Proces interaktywnego układania włosów i sierści (XGen)

    Intuicyjne narzędzia oparte na pędzlach dają lepszą kontrolę i większą dokładność przy stylizowaniu oraz układaniu włosów i sierści. (Film: 1:33 min).

Nowości

  • Obsługa, wygląd i działanie edytora UV

    Interfejs edytora UV przeszedł przebudowę i obejmuje teraz również nowy zestaw narzędzi UV z ulepszonymi narzędziami i funkcjami.

  • Modyfikator zbierania do interaktywnego układania włosów i sierści

    Generuj realistyczne efekty zbierania włosów i sierści, aby uzyskiwać bardziej naturalne wyniki.

  • Aktywne łącze After Effects

    Utwórz aktywne łącze między programami Maya i Adobe® After Effects®, aby móc jednocześnie wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym i wyświetlać podgląd sceny.

  • Dodatkowe węzły MASH

    Zestaw narzędzi MASH obejmuje nowe typy węzłów (krzywa, sygnał, świat, lokalizator i inne) oraz zaktualizowane wersje istniejących węzłów.

Zobacz, co robią nasi klienci

Efekty specjalne w filmie „Blade Runner 2049”

FRAMESTORE

Jak powstawał film „Blade Runner 2049”

Dowiedz się, jak kierownik ds. efektów wizualnych Richard Hoover i zespół grafików ze studia Framestore Montreal stworzyli niektóre z najefektowniejszych ujęć w historii kina.

©2017 Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obraz za zgodą Framestore

Efekty specjalne w „Grze o tron” autorstwa Mackevision

MACKEVISION

Kilwater, tłumy i destrukcja w „Grze o tron”

Odkąd studio Mackevision rozpoczęło prace przy Grze o tron, serial rozwinął się nie tylko pod względem skali produkcji, ale także zyskał na popularności.

©2017 Home Box OfficeTM, inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obraz za zgodą Mackevision

Efekty specjalne w filmie „Kong: Wyspa Czaszki”

ILM

„Kong: Wyspa Czaszki” — niezwykłe przedsięwzięcie

W jaki sposób ekipa ILM sprawiła, że Kong, pół-człowiek pół-małpa, wyglądał tak wiarygodnie na ekranie w otoczeniu prawdziwych aktorów i w rzeczywistej scenografii?

„Kong: Wyspa Czaszki”. Obraz za zgodą Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. Wszelkie prawa zastrzeżone

Zobacz, jak program Maya współpracuje z innym oprogramowaniem Autodesk

  • Wszystkie niezbędne narzędzia twórcze — od pierwszych szkiców po klatki ostateczne.

  • Renderowanie pięknych klipów na potrzeby animacji i produkcji efektów wizualnych.

  • Rzeźbienie i malowanie szczegółów na obiektach w programie Mudbox, a następnie importowanie wyników do programu Maya.

  • 3ds Max + Maya + Arnold (angielski) + Mudbox + ReCap Pro + SketchBook Enterprise i więcej (film: 02:05 min)

  • Maya + Arnold (angielski) (film: 05:26 min)

  • Maya + Mudbox (film: 04:19 min)

Witamy klientów firmy ${RESELLERNAME}

Aby zapewnić sobie pomoc sprzedawcy, należy się zarejestrować

Wyrażam zgodę na to, aby firma Autodesk udostępniła firmie ${RESELLERNAME} moje imię, nazwisko, adres e-mail i numer telefonu, co pozwoli jej zapewnić pomoc techniczną związaną z instalacją oraz wysyłać mi wiadomości marketingowe.  Rozumiem, że Sprzedawca będzie stroną odpowiedzialną za sposób wykorzystania tych danych i zarządzania nimi.

Adres e-mail jest wymagany Wprowadzony adres e-mail jest nieprawidłowy.

Nie, dziękuję, pomoc firmy ${RESELLERNAME} nie jest mi potrzebna